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Módulo I

CEPI Juvenal José Pedroso

Módulo I: Bem-vindo

Trabalho Final - Módulo I

Org. Maycon Mendes Alves Silva

O trabalho apresenta: Apresentação da equipe; Análise da Conjuntura Atual da Escola-Campo; Projeto de Planejamento das Intervenções; Intervenções Planejadas; Relatos de Experiência.

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Módulo I: Arquivos

Relatos de Experiência

Abaixo estão disponibilizados os slides apresentados pelos Residentes no I Seminário Interno dos Programas PIBID e Residência Pedagógica da Universidade Estadual de Goiás.

Módulo I: Texto

As Dificuldades e Desafios da Docência no Ensino Remoto no Componente Curricular Educação Física

Residente: Angelina Ferreira Lima Gonzales

Resumo: O presente trabalho caracteriza-se como um relato acerca da experiência de iniciação à docência, proporcionada pelo Programa Residência Pedagógica, programa da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior, financiada pela (CAPES). O referido programa proporciona a relação entre a universidade e as escolas de ensino básico, qualificando os futuros professores e os inserindo na realidade da qual irão fazer parte. O Programa de Residência Pedagógica (RP) teve início do primeiro módulo em outubro de 2020, se estendendo até março de 2021. Devido às limitações impostas pela situação de pandemia Sars-Cov-2 durante os anos de 2020 e 2021, as aulas eram realizadas por videochamadas na plataforma Google Meet. O conteúdo descrito no DC-GO, orientado pela BNCC para esse primeiro bimestre foi a Dança de Salão. Atuar nesse atual período de pandemia, realidade nunca antes vivenciada, é indiscutível a contribuição do Programa de Residência Pedagógica na formação do futuro professor.

Módulo I: Arquivos

As possibilidades de se trabalhar jogos eletrônicos de forma crítica durante o ensino remoto no programa de Residência Pedagógica

Residente: Lucas de Aquino

Resumo: Aqui será apresentado um relato de experiência de um participante do programa de Residência Pedagógica, financiado pela CAPES, numa turma de 7º ano de um CEPI no município de Goiânia. A intervenção feita consistiu em trabalhar o conteúdo de jogos eletrônicos na perspectiva crítica, utilizando a abordagem crítico-superadora, dialogando com autores que discutem essa abordagem e contextualizando-a dentro do 1º corte temporal da BNCC. A discussão é centralizada em ver o jogo eletrônico como mais do que um instrumento diversão, mas compreender quando e como o mesmo pode ser benéfico ou maléfico. Após as intervenções foi possível notar mudanças na visão dos alunos sobre do que é o jogo eletrônico e as formas de se jogar, além de ser notável amadurecimento do residente enquanto futuro professor e como o programa de residência pedagógica foi de suma importância para isso. (Agência de fomento: Capes)

Módulo I: Arquivos
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